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4.
Wenn Ihre DirectX Datei für den DL.2 fertig vorbereitet ist, starten Sie
die DL.2 Content Management Applikation auf PC oder Mac
OS X, fügen Sie die Datei einem
Benutzerobjektverzeichnis zu und weisen Sie der Datei einen DMX Wert zu.
5.
Wählen Sie die Datei auf Ihrer Lichtkonsole aus und wenden Sie sie an einer
Mediendatei zur Benutzung in Ihrem Lichtdesign an.
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