Digital Lighting Custom Content Vorbereitungsleitfaden

 

Ein Schritt-für-Schritt Leitfaden zur Erstellung von Custom Content für DL.3, DL.2, und Axon Media Server. Inhalt:

 

Erstellung von Content in Standardgröße

Größenbestimmung und Formatieren von Standbildern

Schritte zur Vorbereitung von Videomaterial

MPEG-2 Kompression -  Überblick

Codierung von Material

Überprüfung von codiertem Material auf einem Standard Computer

Uploaden von Content

 

Erstellung von Media Content für Spezialeffekte

Collage Generator™ Content Vorbereitungsleitfaden

 

Erstellung von 3D Objekten (Kenntnisse in Pro Modeling notwendig)

Erstellung von Custom Benutzerobjekten in 3D Studio MAX

Erstellung von Custom Benutzerobjekten in Lightwave 3D

 

Standbilder – Größen und Formate

Die empfohlene Größe für Standbilder für DL3/Axon und DL.2 ist 1024 x 768 Pixel in einem 4:3 Aspektverhältnis, Größen bis zu maximal 2048x2048 in folgenden Formaten werden auch akzeptiert:

.PNG (kann transparente Teile des Bildes enthalten) Videoanleitung
.BMP (24 Bit Standard)

.JPG (RGB 8 Bit Standard) (hoch komprimiert .JPG bringt Störungen hervor, verwenden Sie beste Qualität)


Hinweise:
Die dpi (dots per inch) Einstellungen in Ihrem Zeichenprogramm sind eine Druckmedienreferenz.
Digital Lighting verwendet Pixel in Referenz zur Größe.
Vergrößerung von Bitmap Bildern steigert die Klarheit nicht.

 

Vorbereitung von Videomaterial

·          Commission oder Design High Quality (Visually Clean oder Never-Compressed) Videomaterial, 1024x768 für DL.3/Axon oder 640 x 480 für DL.2. Stellen Sie vor Absendung zur Postproduktion sicher, dass es sich um ein .mov Format handelt (beinahe verlustfrei)

·          * Herausziehen von Material von einer abspielbaren DVD wird nicht empfohlen, da das Material hoch komprimiert wurde und Verzerrungen auftreten können). 

·          "Helligkeitsoptimierung" (lesen Sie dazu den Hinweis am Ende der Seite) Ihres Materials in einem Videobearbeitungsprogramm, wenn möglich, durch Heraufsetzen von Ebenen und Farbsättigung.

·          Speichern sie als Foto- JPEG 98%-100% oder Animation Non-Compressed (best) Format im .mov Format.

·          Importieren Sie das Videomastermaterial in einen Encoder/Compressor.

·          Ausgabe von codiertem Material.

·          Uploaden von eigenem Inhalt

 

DL.3 und Axon MPEG-2 Videomaterial Kompressionsspezifikationen Überblick

 

Standardgröße Material

1024 x 768 Pixel, 4:3 Aspektverhältnis

Bit Rate pro sek, bps
(Visual Quality Setting)

Constant Bit Rate (CBR) 18,000,000 bps -20,000,000 bps

Frames pro Sekunde, fps

24 fps, 25 fps oder 29.97 oder 30 fps (Encoder dementsprechend auf fps setzen)

Group Of Pictures, GOP

Geschlossene GOP Struktur sollte All “I” Frames sein

Video Stream Typ

Elementary Stream (Warunung: Verwenden Sie KEINEN Program Stream, der Audio enthalten könnte)

Progressive Output

Das Material sollte als Progressive Frame Datei codiert werden, nicht als Interlaced Datei

Farbbereich

4:2:0 (Warnung: Codieren Sie NICHT zu 4:2:2 oder anderen Farbbereichen)



DL.2 MPEG-2 Videomaterial Kompressionsspezifikationen Überblick

 

Standardgröße Material

640 x 480 Pixels, 4:3 Aspektverhältnis

Bit Rate pro sek, bps
(Visual Quality Setting)

Constant Bit Rate (CBR) 10,000,000 bps -12,000,000 bps

Frames Pro Sekunde, fps

24 fps, 25 fps oder 29.97 oder 30 fps

Group Of Pictures, GOP

Geschlossene GOP Struktur sollte All “I” Frames sein

Video Stream Typ

Elementary Stream (Warnung: Verwenden Sie KEINEN Program Stream, der Audio enthalten könnte)

Progressive Output

Das Material sollte als Progressive Frame Datei codiert werden, nicht als Interlaced Datei

Farbbereich

4:2:0 (Warnung: Codieren Sie NICHT zu 4:2:2 oder anderen Farbbereichen)

 

 

Codierung von Videomaterial*

Episode™ (MAC und PC)

Für PC und MAC

Episode ist eine einfach anzuwendende Encoder Applikation
http://www.telestream.net/episode/overview.htm
(Klicken Sie hier für ein Beispielvideo, wie Material codiert wird)

TMPGEnc 4.0 Xpress (nur für PC)

Codierung von Material unter Verwendung von TMPGEnc 4.0 Xpress* Beispielanleitung
DL.3/Axon TMPGEnc Encoder Vorlagen in Standardgröße: Download
DL.2 TMPGEnc Encoder Vorlagen in Standardgröße: Download
(Download Demo von TMPGEnc 4.0 Xpress 14 Tage Testversion mit Wasserzeichen)
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/en/product/te4xp.html
* Output begrenzt auf eine Pixelweite von maximal 1920

*Hier können wir die Software von Apple, Compressor 3 oder Autodesk Cleaner nicht empfehlen, da diese keine All „I“ Frames MPEG-2 Dateien produzieren können, die mit DL.3/Axon konform sind.

 

Überprüfung von codiertem Material auf einem Standardcomputer
Überprüfung von codiertem Material unter Windows OS:

Mit Windows Media Player können Sie Ihr codiertes Material ansehen.
Um die Dateigröße zu überprüfen, klicken Sie auf Pfeil nach unten im rechten oberen Bereich des Player-Fensters und gehen Sie auf Datei/Eigenschaften

 

Nützliche Dienstprogramme zur Überprüfung von codiertem Material unter Windows OS:


Bit rate Viewer ist ein sehr nützliches Tool, das die Bitrate und Größe überprüfen kann und außerdem noch Informationen über andere MPEG-2 Eigenschaften gibt. Ziehen sie einfach Ihre Datei auf den Programmschnellzugriff oder das Icon, um relevante Informationen anzeigen zu lassen Download kostenlose Version

Gspot ist ein PC Dienstprogramm, welches erweiterte Informationen über Ihre codierten Dateien gibt. Ziehen Sie einfach Ihre Datei auf den Programmschnellzugriff oder das Icon, um relevante Informationen anzeigen zu lassen. Download

 

 

Überprüfung von codiertem Material unter MAC OS X:
Nach dem Codieren können Sie Ihr Material ganz einfach mit dem kostenlosen Quicktime oder VLC Media Player, Download unter http://www.videolan.org/vlc/ ansehen. Obwohl VLC das Aspektverhältnis nicht korrekt wiedergibt, ist es doch sehr effektiv in der Bestimmung der Bildqualität auf Ihrem PC, MAC oder Linux. Um zu überprüfen, ob die Datei in der richtigen Größe codiert wurde, verwenden Sie DiVA. Öffnen Sie dann eine Datei in DiVa und die Dimensionen werden angezeigt.

 

 

Upload von codierten Dateien

Sie verwenden die Content Management Applikation (CMA) auf Ihrem Computer, um codierte Dateien zu einem von Ihnen erstellten User Content Ordner hochzuladen und zu verwalten und bestimmen dann die DMX-Werte. Die CMA und eine DL.2 Betriebsanleitung werden auf CD mitgeliefert. Sie können die CMA und eine PDF-Version der Betriebsanleitung für weitere Informationen auch downloaden.

 

Wichtiger Hinweis:
Die Digital Lighting Produkte von High End Systems verwenden RGB Lichtprojektionsgeräte und werden nicht durch die dunklere limitierte NTSC oder PAL Broadcast Video Farbskala behindert. Erworbenes Filmmaterial verwendet oft diese trüberen, dunkleren Farbbereiche, die zur Betrachtung auf TV-Bildschirmen entworfen wurden.

 

Die Levels und die Schattierung/Sättigung Ihres Inhaltes für die Lichtprojektion können ganz einfach angepasst werden. Dies erhöht den Lichtoutput enorm und Ihr Filmmaterial kommt automatisch auf volle Intensität während der Programmierung der Produktion. Wir bezeichnen dies als Helligkeitsoptimierung. Der beste Zeitpunkt zur Helligkeitsoptimierung Ihres Filmmaterials ist in der Postproduktion und kann ganz einfach mit den meisten Bild- oder Videobearbeitungsprogrammen gemacht werden. 100% Helligkeit und Sättigung – kein Problem.

 

Weitere Downloads:
Alternierende Einstellungsraster für Collage Generator
CMA Applikation
DL.2 Betriebsanleitung PDF
DL.2 Software